Apartmanlar oyunu, mantık ve çıkarım yeteneklerini geliştiren bir bulmaca türüdür. Amacı, verilen kurallara uygun olarak bir ızgarayı (genellikle kare) apartmanlarla doldurmaktır. Her satır ve sütunda 1'den ızgaranın boyutuna kadar (örneğin 4x4'lük bir ızgarada 1'den 4'e kadar) sayılar tam olarak bir kez yer almalıdır. Bu sayılar, apartmanların yüksekliğini temsil eder. Izgaranın kenarlarındaki sayılar ise, o satır veya sütundan bakıldığında görülebilen apartman sayısını gösterir. Daha yüksek bir apartman, arkasındaki daha kısa apartmanları örter.
Oyunun Temel Kuralları:
Her Satır ve Sütunda Benzersiz Sayılar: Her satır ve sütunda, 1'den ızgaranın boyutuna kadar olan sayılar sadece bir kez kullanılabilir. Bu, bir nevi Sudoku benzeri bir kısıtlamadır.
Kenarlardaki İpuçları: Izgaranın kenarlarındaki sayılar, o satır veya sütundan bakıldığında görülebilen apartman sayısını belirtir. Örneğin, bir satırın solunda "2" yazıyorsa, o satırda soldan sağa doğru bakıldığında tam olarak iki apartman görülebilmelidir. Daha yüksek bir apartman, arkasındaki daha kısa apartmanları kapatır. Bu görünürlük kuralı oyunun temelini oluşturur.
Apartman Yükseklikleri: Izgaradaki sayılar, apartmanların yüksekliğini temsil eder. Örneğin, "4" sayısı 4 katlı bir apartmanı ifade eder.
Çözme Stratejileri:
En Büyük Sayı: En büyük sayı (örneğin 4x4'lük bir ızgarada "4"), her zaman sadece 1 apartmanı gören ipuçlarına karşılık gelir. Bu sayılar, hemen yerleştirilebilir.
"1" İpuçları: Kenarda "1" ipucu varsa, o satır veya sütundaki en yüksek apartman (örneğin 4x4'lük bir ızgarada "4") o kenara en yakın yere yerleştirilmelidir.
"N" İpuçları (N: Izgara Boyutu): Kenarda ızgara boyutu kadar sayı (örneğin 4x4'lük bir ızgarada "4") ipucu varsa, o satır veya sütun 1'den başlayıp artan sırayla devam etmelidir.
Eleme Yöntemi: Olası sayı kombinasyonlarını değerlendirerek, kurallara uymayan seçenekleri eleyin. Bu, mantıksal%20çıkarım yeteneğini kullanmayı gerektirir.
Deneme-Yanılma: Bazen doğru çözümü bulmak için deneme-yanılma yöntemini kullanmak gerekebilir. Ancak, her zaman kurallara uygunluğu kontrol edin.
Örnek:
Basit bir 2x2'lik ızgarayı ele alalım. Köşelerde ipuçları olabilir. Amaç, 1 ve 2 sayılarını doğru yerlere yerleştirmektir.
İpuçları:
Çözüm:
1 | 2 | |
---|---|---|
2 | 1 | 2 |
1 | 2 | 1 |
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page